こんがりキツネ色

いろいろなMMORPGについてのブログを書いてみようと思います。とりあえずのところ完美世界ネタ。

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混み過ぎでダメだこりゃ^^;

さて、昨日書いたような記事は…狩場が空いててまともに狩りできることが前提でして^^;

昨日の午後から再開した日本のオープンβでは、とても無理ですね、混み過ぎて。ヘヴィショットなんて使えません、2秒以上かけて溜めてる間にどんどん横殴りされてしまいます^^;

クエPTにしても、「○○PTありませんかー」と白チャで言っても、反応ない場合が8割くらいでしょうか。たまーにすぐ見つかる時もありますけどね。

これは完美の始まった時と似たような感じですねーやっぱり。

どうせ今いる中の8割9割の人間は、3ヶ月後にはいなくなってるんだろうな~、と思いますけど^^;

どうせすぐいなくなる、夏休みだけとか別ゲームできるまでの暇つぶしだけの人なら、最初から来ないでくれるとありがたいのに(多分8割方そんな人たち)。そのせいでこの混雑ですから。

今日とか、6チャンネルみんな、真っ赤な字で「満載」とかでしたよ。

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まあそんなこんなで、まともにゲームできないので代わりにブログ書きに来たって感じです。

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今日は、前回の時点では取っていなかったダンスショットと、ランダムショットについて。

まずlv18から取れる、ダンスショット。これは、効果はある意味、スタンショットにも似ていて、敵の足止めに使えます。

ただ、スタンショットの方は、敵を昏睡状態にするスキルで、機械やアンデッド系には、最初からスキルが使えません。その代わり、効く種類の敵には、100%効いて、昏睡状態では、敵はこちらに一切の攻撃もしてきませんし、移動も停止します。さらに、こちらの攻撃のクリティカル率が上昇。ただし、一度攻撃すると、昏睡から覚めて再び襲ってきます。

これに対してダンスショットの方は。機械やアンデッドにも効きます。多分どんな敵にも有効。そして、共通の効果として敵の足止めをするんですが…文字通り、足止めするだけなんです^^; 移動できなくするだけで、移動以外の行動はできてしまうので、敵が魔法攻撃とか、遠距離攻撃の場合は、射程に入ると反撃されてしまいます。ただ、こちらは昏睡と違って、効果時間が切れるまでは、こちらが何回攻撃しても相手は動けないままです。

そんな感じで差異はあるけど似ているので、昨日書いたコンボの②でスタンショットの代わりにダンスショットを使うと、アンデッドや機械系にも使えます。ダンスショットの再使用は、ヘヴィショット以上に長い18秒な点はちょっと注意ですけどね。

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それともう1つ、ランダムショット。

ガンナーの持つ、複数攻撃スキルですが…微妙すぎる^^; 複数攻撃と言っても、最初の取得時には2体同時になるだけだし、レベル上がっても、1体増えた3体同時攻撃になるだけです。

しかも、威力高い訳ではなくて、通常攻撃分のダメージにしかならないので、ソロ狩りでは、このスキルを使ったら、逆に2体、3体の敵に殴られる展開になること必死。

かと言って、PT狩りとかで複数のMOBまとめて狩るとかって場合にも…2体とか3体の敵に通常攻撃分のダメージだけでは…正直、火力としてあまりに貧弱ですからね~。そっちでもあまり役立つ気がしません。

強いて言えば、4m以上離れないと使えない制限がなくて、密着状態でもOKなので、2体3体のMOBにからまれた時に応戦するのに使う…? それも微妙そうですね。正直、使いどころがまだ見えないスキルです。

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まぁしかしホント混み過ぎで、まともに楽しくゲームできません。一応Lv20までは上げましたが、ちょっと空いて来るまで待とうかなと思います。

ちょっと様子見ながら。場合によっては数日~1,2週間ほど、空いてなければインするのはとりあえずやめておいて。快適にゲームできるようになったらの再開としますかね~。



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テーマ:ルーセントハート - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2008/08/18(月) 20:50:07|
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