このゲームでは、単に生産レベルを上げて、一般的な材料をそろえるだけでは作れない、レアな装備ってのがあります。
専用の製作図で覚えて、特殊な材料が必要。ただ逆に、製作は代行でもできるし、あとは材料さえ揃えれば作れるので、割と数は出回ってます。
完美で言うなら、黄昏装備とかって感じでしょうか。イメージとしては。
なので、野良PTなんかに行くと、結構、そういうのに身を固めた人もいて。
とは言え、ノーマル生産装備さえ、材料揃えるのも大変だし、成功率も100%でなく、せっかくそろえた素材が全て無駄になる可能性もある、このゲームの生産。さらに敷居の高いレア装備なんて、自分で材料揃えて作るのは、まあ、縁のない話だなーと。
かと言って、露店で買うと言っても、値段高いし、これも難しいなーと。
まぁ、クエでもどんどん装備もらえるし、今のところそれ使ってても特に何も困ることないし、レアは愚か、ノーマルの生産装備すら無縁のまま、ゲームを進めていました。
そんなこんなで、お金全然使わないから、二人の合計で1Mちょっと超えるくらいの状態から、それぞれが1Mずつ、くらいにはなってました。
ここ何日か、ほしともさんの影響で、俺もちょっと露店とか見てまわってみることにしました。
その結果。
次元の銃と、中野ゆきちゃんの杖。両方ともレアなのが、うまく手に入りました。
次元に至っては、レア防具5点セットまで^^;
ここに載せてる装備、全部合計しても1Mでお釣りきましたよ。
まぁ、廃レベル以下の物の値段はどんどん下がっていく感じですから、時間が経てばもっと安くなると思いますけどね。
しかもみんな、ただのレアじゃなく、高品質や精練だったり、強化してあったりの品ばかりだったので、かなりよかったかも。
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まず次元。
武器は怒風の銃。84-102の攻撃力は、このレベルとしては最強クラス。
アンティカ武器屋で店売りの魚座のガン(Lv45用)が86-106とほぼ同じですからね。

そしてレア防具ヘキサシリーズの5点セット。





ホントは、中野ゆきちゃんの方もレア防具揃えてあげられればよかったんですが、とりあえず武器だけ。
これまた強いですね。アンティカ武器屋で売ってる牡羊座の杖(Lv46用)の45-55に迫る魔法攻撃力です。

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二人とも、武器はしばらく変える必要ないですねー。次元の方は防具もしばらくこれでいけそう。
まあぶっちゃけ、クエでもらった装備だけでも困ることはありません、今までそれでやってきましたし。
でも、無理せず買える範囲でなら、使うのもいいと思いますしね。
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- 2008/10/06(月) 20:08:44|
- ルーセントハート
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♪ 君の代わりなんていないから ♪
♪ この先にあった君と ♪
♪ 使うはずだった時間は〜 ♪
って歌が、ちょっと前、テイルズオブシンフォニアってゲームのCMでバシバシ流れていました。
曲のタイトルは「二人三脚」。歌っているはmisonoです。
最近テレビとかで、なんか完全に女お笑い芸人と同列のタレント化した露出が目立っていて悲しいことですが^^;
misonoの声、特に歌声、大好きなんですよ。day after tomorrow の時代から大好きでした。あくまで俺の好みに合うかという基準ですけど、彼女を超える声の持ち主は、ここまでの俺の人生では、他に知りません。
実姉ちゃんの倖田來未は好きじゃないんですけどね^^; 昔はday after tomorrowの方が売れてて、倖田來未なんてマイナーだったのに。なんかキューティーハニーのコピーの辺りから? 向こうが売れてきて、day after tomorrowは、メンバーの一人と松田聖子の娘さんの問題とかもあったりで、活動休止になっちゃってから、早、数年ですけどね…。
でも今もやっぱりmisonoの歌声は好きです。
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それはそれとして。
最近、ほしともになってくれてるプリさんと、一緒に狩りをするのが日課になってきましたが、この時、俺の方は、次元と中野ゆきちゃんで、そこにプリさん合わせた、3キャラで一緒に狩りすることも多くなりました。
二人三脚ならぬ、二人三キャラってとこです^^;
まあ、実際にMOBと戦うのは、次元か中野ゆきちゃん。プリさんは、ミラーかけてくれたりヒールしてくれたり。あと、次元と中野ゆきちゃんの同時操作はできないので、操っていない方は、追尾で後を追わせるか、近くの安全なところで見学させてます^^;
中野ゆきちゃんの新しく覚えたHPの一部をMPに変換するライフエナジーは、ソロの時に使ってもかなり節約になって便利なのですけど、減ったHPをプリさんがヒールで補給してくれるとさらに効率いいですね。
バーニングフレアは、決まると爽快ですね。ただしこのゲーム、魔法も必中ではなく、外れることがあるので、たまに外れるとすごい悲しくなります^^; 6秒の詠唱時間とMP186が、全くの無駄遣いに。
前は接近されるといろいろときつかった次元ですが、スピアーのおかげで、接近戦でも火力はいい感じになってきました。レグルスでやってるナイト飛鳥武蔵よりも接近戦の火力高いかも。盾も持っていないし鎧もライトなので防御が弱いのですが、プリさんとペアでやってる時は、防御の弱さはあまり気にしなくてよくなりますし。
スピードショットも、地味にいい感じです。一瞬で出せるのに、通常攻撃より遥かに威力ありますからね。ガンナースキルの中ではMP消費が激しいのですが。
ちなみに今のレベルでの、他のスキルの消費MPを参考までに載せてみると。
射撃スタンス MP 消費なし
ヘヴィショット(Lv3) MP 21
スナイピング(Lv5) MP 消費なし
ダンスショット(Lv2) MP 16
スタンショット(Lv2) MP 17
スピアー(Lv1) MP 8
グリップバッシュ(Lv3) MP 21
ポイズンショット (Lv3) MP 18
…と、0〜21までの他スキルと比べると圧倒的に、倍以上に高い、
スピードショット(Lv1) MP 44
スナイパー転職前のガンナーが全くMPの心配必要ないのも道理ですよねー。一番MP使うスキルでも21しか使わないし、そもそも、一番多用するスナイピングはMP消費ゼロですから。
これに対して、ウィザードの中野ゆきちゃんのスキルのMP消費を比べてみると。
ライトニング(Lv3) MP 62
スターショット(Lv1) MP 89
ファイアーボール(Lv6) MP 108
バーニングフレア(Lv1) MP 186
主力攻撃魔法はこんな感じです^^; 全く消費量が別世界ですね。
話が脇道にそれましたが。
攻撃職だけでは、ソロでは結構厳しいクエも、プリさんとペアだと、まずクリアできます。逆にプリさんのほうのクエのお手伝いもしてますけどね。
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ところでこのゲーム、実は、PTを組むと、MOB1体辺りの経験値は1/2に減ってしまうんですよ。
だから、ほしともでPT組んで狩りをすると、一日一定量までは幸福経験値として倍になる、と言っても、1/2になったのが2倍になるだけなので、実はソロで狩りするのと変わらなかったりします^^;
ただ、PTを組むことによって人数に応じてちょっとだけボーナスはつくので、その分だけは得になるんですけど、2人だけのペアPTとかではこれも大したものにならないのですよ。
攻撃職の場合は、レベル上げを重視するならソロ狩りの方が効率いいと思います。
でも、レベル上げだけ急いだところで、ゲーム楽しめる寿命が短くなるだけで何もいいことないし。
単純に、誰かと一緒に狩りとかするのって面白いですからね。
ちょっと前までの無言オンラインの日々と比べたら、今の方がずっといいですよ。
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- 2008/10/02(木) 20:40:21|
- ルーセントハート
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アトリアの二人は、Lv36となり、三次職へ転職しました。
ソーサラーとか、レンジャーも、面白そうではあるんですけどね。ただ、もともと攻撃職が一番俺の性格的に合ってるかなというのもあって。
結局、中野ゆきちゃんはマジシャンからウィザードに。次元は、ガンナーからスナイパーに。

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三次職になって取れる新スキル。
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まずはウィザードの中野ゆきちゃん。

ファイアーボールの上位版、6秒という長い詠唱が必要ですが、最大威力の強力魔法。
100%クリティカルを発生させる射手座スキルのエクスプロージョン(ブロウパワー)との組み合わせでさらに強力になりそうです。

こちらは逆に、ライトニングなどと同様、詠唱なしにいきなり発射できて連射も効くスターショット。

そして、攻撃魔法ではありませんが、HPの一部をMPに変換するライフエナジー。MP消費が激しくなって着てますからありがたいスキルです。
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続いてスナイパーの次元。

銃で敵を突くという、大した威力がなさそうなのに、実は予想に反して異常に強いスピアー(笑)
一撃の威力も結構強いんですが、連射も効くし、3秒毎の継続ダメージまであり、しかも重ねがけが効くので凶悪です。

もう1つの新スキル、スピードショット。説明文には4m以下で使えないとありますが、ダンスショット同様、今回のアップデートで、密接状態からでも使えるようになってます。
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まあ、今日のところは、転職してスキル取得するだけで手いっぱい、ひとつひとつの新スキルを使い込んで研究していくのはこれからですね…。
まあ、スキルショートカットの並べ替えも含めて、いろいろ変更しないといけませんね…。
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さて、本当はこの二人を転職させたら、またレグルスの飛鳥武蔵をやる予定でしたが。
最近知り合って毎日一緒に狩りとかしているプリーストさんがいるので、アトリアに完全にインしなくなることはないと思います。次元のほしともにもなってもらってますしね^^; 場合によってはアトリアも続けながらレグルスもやるか、しばらくアトリアだけで続けるかもしれません。
まあ、この先また状況が変わればどうなるかわかりませんが。
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- 2008/10/01(水) 23:44:06|
- ルーセントハート
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本日はアップデートがあって。
いよいよ、あの誰も読む必要がない邪魔なだけのシステムログが消せるようになったり、その他の修正なんかも入る予定だったのですが。
ふたをあけてみたら、このシステムのログが消せるのは1チャンネルにインしてる時だけしか機能しなかったり(笑)
さらに、重大なバグとして、MOBがたまにドロップする「製作図」、これ、普通は一度に一つしか落とさないんですが、なんかこれがどういう訳か、何万枚という数を一度にドロップしてしまうという設定ミスが発見されたようです^^; NPCに店売りしても1枚1000以上のコインにはなるんですから、何万枚とあれば、それだけで数千万…つまり、数十メガのお金が一度のドロップで入ってしまうという訳です。
ちなみに普通にクエだけこなしてる次元と中野ゆきちゃんの全財産、両方の合計でやっと1Mちょっと超える程度ですよ(笑) その数十倍のお金が一瞬で手に入るのは致命的な不具合でしょう。
なので、緊急メンテとしてサーバー閉じるのも仕方ないことですが。
ちょうど、緊急メンテの始まる前、経験値稼ぎと、あと自分の転職の時の下見として、廃鉱山の転職クエラビを手伝っていました。ボス倒して、後は出るだけ、となった時に、緊急メンテの告知。あと5分で閉じるとかいきなり言われて。
出口まで、敵を倒しながら行ってたら間に合わないかも? ということで、全員で、敵は無視してひたすら出口めがけてダッシュ(覚醒して星鎧着て)。それでなんとか出たものの、もうサーバーダウンまで30秒とか切ってて、お別れのあいさつもそこそこに落ちたのでした。
巻き戻りなんかあったら、あの人たちの転職もやりなおしかな…。まぁ、でも、今回行った感じでは、ラビ自体は楽勝でしたからね。巻き戻しになっても、がんばって欲しいものです。
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なお、今回のアップデートで、ガンナーのダンスショットの最短使用距離制限がなくなる…つまり4m以内でも使えるようになるとのことです。
メンテ明けから、中野ゆきちゃんの方で、上の転職クエの手伝い行ってただけで、こつちのスキルは試してないうちに緊急メンテになっちゃいましたけどね…。
でもこれあったら、ガンナーのソロ狩り能力、大幅に上がる気がします^^; かなり反則的に強力な仕様変更ではないかと予想するのですけど。
というのも、これまでというのは、接近されてしまったら、スタンショットもダンスショットもそのままでは使えないので、まずはグリップバッシュで数秒スタンさせて、その間に4mの距離を稼ぎ、そこで初めてスタンショットやダンスショットで敵を足止めなどして、さらに遠くまで離れてガンナーの間合いに戻していたのですね。
ただこの時、最初の起点となるグリップバッシュが30秒に一度しか使えないので、一度距離を離して倒しきれないと、次に接近された時は非常に厳しかったのですよ。
ところが、ダンスショットが4m以内、というか密着状態でも使用できるようになると。
30秒経っていなくても、グリップバッシュかダンスショット、どちらかを使えば、そこから4mの距離は取れる。で、その距離を取ってしまえば、スタンショットが使える(これは再使用15秒)。
そしてスタンショットで眠らせてしまえば(現在のレベルで睡眠効果12秒)、最長間合いまで離れて、さらに、他のスキルの再使用時間を待つこともできてしまう…かも?
となると、
ヘヴィショットからの攻撃…接近されたら、グリップバッシュ、スタンショット、
敵が寝ている12秒の間に遠くまで離れて…、
再度、ヘヴィショットからの攻撃…接近されたら、ダンスショット、スタンショット、
敵が寝ている12秒の間に遠くまで離れて…
と言った感じの、エンドレスなループができるようになるのでは? なんて気もしています^^;
これまでは、そもそも接近されてる状態では直接ダンスショットが使えないのでこれは不可能でしたけど、今回の仕様変更で、できるようになってしまうかも?
まぁ、普通のザコ相手にはそんなことをするまでもないのですけど、ボスのソロ狩りとかですね。これが、今まで不可能だったボスに対してもできるようになるかも知れません。
そんな仕様変更しちゃっていいの? という気がしています。
4m以内に接近されたら一気に無力になってしまうという弱点もガンナーの楽しみの1つだったのに^^; これ、接近されてもあまり困らなくなってしまうかも?
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ちなみに射手座35スキルのエクスプロージョン(ブロウパワーと呼ぶべきか^^;)は、中野ゆきちゃんでラビ行った時に使ってみましたけど、気持ちいいですねー。
まあ正直、使わなくてもいいんですけど^^; そもそも、覚醒して星鎧すら使わなくてもいいダンジョンがほとんどですからね、今のところのレベルでちゃんと6人とかのPTだと。
でもせっかくなので、必要なくても星鎧になって使ったりとかしてみてます。
まぁ、星鎧の時しか使えないスキルだし、Ctrlキーと一緒押しで作動する方のスロットに入れて、実際はマウスクリックで発動してます。6秒に1回ですしね。マウスでエクスプロージョン使って、キーで魔法撃つ、その繰り返しです。
まあ、今のレベルだと長詠唱スキルもないし、特にマイク杖で詠唱50%アップなんてなってるので、1回発動してから次までちょっと待ち時間みたいな感じで使ってますが、そんな感じでも、1発1発の与えるダメージが倍なので充分強力ですねー。
プレイフルネスは、詠唱速度や攻撃速度を上げることで時間辺りの火力を上げるスキルでしたが、消費MP速度も上がってしまうのが難点でした。HPやMPも減りますしね。
これに対してエクスプロージョンは、攻撃の間隔を1/2に落としても、時間辺りの火力は変わらないってことになります(一撃当たりが倍なので)。つまりその場合、消費MP速度は落としても威力は維持できるってことです。
逆に、元と同じ攻撃間隔なら、消費MPは変わらないまま火力が倍って感じになりますね。こういう場合が一番効果的でしょう。
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最近、ちょっと、数人ですが、ゲーム内で、お友達ができました^^;
まあ、単に、友達登録だけした人なら今までも数人はいたのですけど。
ラビクエで一緒になった後に、しばらく立ってから囁きで連絡くれたり、あと、前に一緒になったことを覚えててくれた人とかいて。
アンティカで受ける漁をするってクエで、アクアマーメイドとか狩るやつ、ペアでやったりもしてたんですけど。
最初に書いた製作図を数万枚ドロップする不具合、まさにそのMOBのとこかららしいです^^; 俺たちはメンテ後にはやってなかったので(最初にも書いたように、転職クエの手伝いの方いってました)、関係なかったんですけど、あまりにも身近なところでの現象だったので、ちょっとびっくりでした。
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さて、メンテはいつ終わるかな…今夜は無理かもですね^^;
メンテ終わった後の、運営の対応がどうなるか、それもどうなることやら。
テーマ:ルーセントハート - ジャンル:オンラインゲーム
- 2008/09/29(月) 21:08:22|
- ルーセントハート
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アトリアの二人はLv35になりました。

三次転職のLv36までは、あと1レベル。
しかし、Lv35はLv35で変化がありまして。生産スキルを1つ上げられるのもありますが、もう1つ、星座スキルにもLv35で覚えられるものがあるんですね。
一部で射手座が強いと言われる理由の1つでもあるのが、このLv35スキル、エクスプロジョン。

その効果は、このスキル使用の直後の攻撃が100%クリティカルヒットすること。
取得後のスキル画面で見てみましょう。

…名前が変わってますがな(笑) カナ書きに翻訳する時に統一されなかったのでしょうが、まあ、同じスキルです。
このスキルが特に生きてくるのはマジシャンの中野ゆきちゃんの方でしょうね。
というのも、ガンナーの場合、このスキル使うまでもなく、もともと結構クリティカル出るんですよね^^; ナイトさんのシールドバッシュやらガンナー自身のヘヴィショットで、相手を眩暈状態にすると、眩暈状態の相手に対しての物理攻撃はクリティカル率が75%アップということもあって。
あとガンナーの攻撃は、多少の溜めがあると言っても、それほど長くないし、6秒に1度では、スキル効果つきの攻撃、スキル効果なしの攻撃が、かわりばんこに入り混じるような感じになりそうです。
これに対して、眩暈状態でも魔法はクリティカル率が上がったりしないんですよ。だからこのスキルで100%クリティカルヒットということになると、かなりの変化です。
それに魔法は高レベルになると、強力だけど詠唱時間がとても長いものなんかも出てきますが、そんな時、これと組み合わせると、ただでさえ長詠唱で強力な魔法を、100%クリティカルつきで連続、なんてこともできそうです。
まあ、まだ、取得したばかりの段階で書いてるので、実際は長く使ってみたらまた違う感じになるかも知れないですけどね^^; なにしろ、覚醒して星鎧来たときだけしか使えないスキルなので、ダンジョンのラスボスとかくらいしか使うことないんですよね。
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ちなみにHP/MP POTの扱いはゲームによって異なります。
シルクなんか文字通りがぶ飲み、秒単位で連打して飲めました(笑) 実際、それを前提にしないとまとめ狩りとかできませんでしたしね。でもPOTが続く限り、1時間とかノンストップで狩り続けることもできました。
完美の場合は、POTの再使用時間が長くて、それがためにダンジョンなんかの適正でのソロクリアが難しかったりしました。ただ、課金札を使うと10秒に1度だったかHP全快にできたり、敷居は下がったりしてましたね。
しかし完美の場合でも、再使用時間の制限があるだけだから、狩り続けながらでも、適当にHP減ってきたところでPOT飲みながら次の敵に向かったり、それなりに連続で狩りすることはできました。
ところがルーセントハートは…ある意味POTの仕様が一番厳しい^^;
戦闘中も使えるHP/MP回復アイテムは、一応あるのですけど、値段が高くて、回復量があまり多くないので、これを常用する訳には行かないんですね。
常用するのは、値段が安くて回復量も多いアイテム(食べ物や飲み物だったりする)なんですが、これが、20秒かけてゆっくり回復する上に、戦闘中は使用不可能。効果時間の20秒の間でも、敵に攻撃をしかけたり、逆に敵から襲われたりすると、その瞬間に回復は中断されてしまいます^^;
結果として、これらのアイテムを使ってHPやMPの回復をする時は、別のMOBに襲われたりしない場所を確保しながら、20秒近く、じーっと待つ、ということになるんですね^^;
マジシャンの中野ゆきちゃんは、最近、MP消費が激しくなってきました。
MOBを倒すまでは爽快です。でも何匹か倒したら…パッと退避して、MP回復…(約20秒)。よし、また満タンになったから狩るぞ…と、再開しても、また何匹か倒したら…MOBから距離置いてMP回復…(約20秒)。
この繰り返しなんで、結構きついですね^^; ノンストップで狩りできないゲーム仕様が。
その一方、ガンナーの次元は。
マジシャンほど一発の威力ありません、足止め使ったりしてなんとか倒してます。でも、一切のHP/MPの回復アイテムの使用なしに、2時間くらい平気でノンストップ狩りできたりします^^;
34→35に上げる辺りの狩りで二人がそれぞれLv35MOBを狩ってたコンボとしては。
中野ゆきちゃん。
ファイアーボール → ファイアーボール → ライトニング
これだけで、接近されるまでに倒しきれるか、殴られても一発かすり傷くらい。ただ、これを何匹かやるだけでMP回復タイム20秒が必要。
最初にアースバインドかけて足止めしてからファイアーボールってパターンもありまして、その場合は、より殴られづらくなりますけど、その場合MP消費はさらに増えますね。
次元の方は。
A) ヘヴィショット → ポイズンショット → スナイピング → スナイピング
B) スナイピング → ダンスショット → スナイピング → スタンショット → スナイピング
A,Bを、MOB1体ごとに交互に使うのが基本。
単に、Aだけで全てのMOBの相手をするとヘヴィショットの再使用時間まで数秒の「待ち」が発生してしまうため、ヘヴィショットなしで戦おうというのがBです。(こんな数秒の待ちなんて、20秒のMP回復とと比べればごく僅かな時間ですけど^^;) ABを交互に使うことで、秒単位でも止まることのないノンストップ狩りができます。
ほんの僅かにMPは使うし、多少のかすり傷追うことありますが、狩りの手は全く止めず自然回復に任せるだけでほぼ満タン状態をキープ(笑)。
実際は、距離調整とかする必要もありますし、接近された場合はグリップバッシュから距離を取ったりとかいろいろ必要ですけどね。
シルクみたいに、狩りしながらPOTがぶ飲みできれば、マジシャンの中野ゆきちゃんの方が楽しいと思います。でも、このゲームの仕様だとそれができない、頻繁に必要な20秒休憩^^;
いや、もっと回復量の高いアイテム使えば20秒じゃなくて10秒とか5秒とかで満タンにもできますけど、それやるとゲーム内でどんどん貧乏になります^^;
なので、結果としてガンナーの次元の方が、ノンストップで狩り続けられて楽しかったりしますね。
テーマ:ルーセントハート - ジャンル:オンラインゲーム
- 2008/09/27(土) 21:52:25|
- ルーセントハート
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